1. Бой ведется только с одним «реальным» персонажем.
2. При атаке на персонажа соблюдайте эффект недосказанности, например: "Х занес свой меч над головой и резко опустил на голову Y. Y блокировал своим мечём .....(описание приёма)....." Далее, ГМ будет решать эффективность атаки и защиты и опишет повреждения.